Дополнение Shadowlands к World of Warcraft считается одним из самых провальных в истории игры. Blizzard была вынуждена кардинально изменить подход к сюжету, отказавшись от изначальных планов и отправив игроков на Драконьи острова с пятилетним временным скачком, чтобы дистанцироаться от неудачи. Причин для этого было много: однообразный эндгейм, нехватка контента и запутанный сюжет, который пытался внедрить невыносимо скучного злодея в многолетнюю историю вселенной Warcraft. Проблема также заключалась в персонаже Сильваны, которая была превращена из любимой героини в злодея с запутанной мотивацией.
Но в финальной катсцене рейда «Поход на Квель’Данас» в World of Warcraft: Midnight Сильвана возвращается. Намёки на это были в дополнении: Аратор упоминал о возможном визите «тетушки Сильваны», а присутствие сестёр Ветрокрылых, Аллерии и Верисы, намекало на семейное воссоединение. Несмотря на это, многие сомневались в смелости Blizzard сделать такой шаг.
В самой катсцене Сильвана не демонстрирует ничего особенно грандиозного, разве что пугает Ксал’атат. Тем не менее, её объятия с Верисой выглядят трогательно, а фраза «Земли Теней совсем не то, чем кажутся. Я не смогу обрести покой, пока не раскрою правду» намекает на попытку переписать плохо принятый сюжет в нечто новое.
Blizzard не игнорировала последствия Shadowlands и раньше, и центральная линия The War Within также касалась пути Андуина к Свету. Однако заявление Сильваны подразумевает масштабные изменения в космологии игры. Осталось только выяснить, сможет ли студия реализовать эту задумку в дальнейшем.