Ведущий геймдизайнер игры Dispatch, Чарльз Марколим, в интервью на Gamescom оставил фанатам надежду на появление бесконечного режима для диспетчера, который позволит игрокам больше времени проводить в этой роли.
- Игроки хотят расширить возможности диспетчера.
- Чарльз Марколим призвал следить за новостями.
- Ранее были выпущены локализации для игры.
Интерес игроков к диспетчеру
Поклонники Dispatch проявляют активный интерес к роли диспетчера, где необходимо управлять героями и отправлять их на различные вызовы. На вопрос о введении бесконечного режима, разработчик отметил, что это одна из основных просьб сообщества. Он добавил: «Следите за новостями», что позволило игрокам надеяться на грядущие изменения.
Локализация и обновления
Кроме того, для Dispatch уже выпустили несколько версий русской озвучки. Команда Studii Net представила локализацию только для первого эпизода, в то время как NikiStudio закончила работу над полным переводом для двух эпизодов.
| Эпизоды | Студия |
|---|---|
| 1 | Studii Net |
| 2 | NikiStudio |
Таким образом, игроки Dispatch с нетерпением ждут новых обновлений и возможностей, которые могут существенно расширить их игровой опыт.