Технология Nvidia RTX Mega Geometry была протестирована в игре Alan Wake 2 и демонстрации RTX Bonsai Diorama. Результаты показали, что она позволяет сэкономить до 1 ГБ видеопамяти и устраняет артефакты в тенях и отражениях, однако это сказывается на производительности при полной детализации.
- Суть технологии заключается в отказе от упрощённых прокси-мешей.
- Вместо низкокачественных геометрий используются кластеры треугольников.
- BVH перестраивается на графическом процессоре, что снижает нагрузку на CPU.
- Технология поддерживается с RTX 20-й серии, но на 50-й серии реализовано аппаратное ускорение.
Результаты тестирования в Alan Wake 2
Тесты на видеокарте RTX 4090 показали, что использование Mega Geometry увеличивает частоту кадров на 13% и уменьшает использование VRAM на 1 ГБ. Однако это происходит без специального оборудования, так как RTX 40-я серия не имеет кластерных движков четвёртого поколения.
Проблемы с производительностью на RTX 50-й серии
На новых RTX 5090, где кластерные движки встроены, результаты менее оптимистичны. В демонстрации Bonsai Diorama при включении Mega Geometry наблюдается падение производительности на 21% в 4K и 24% в 1440p. На RTX 5070 снижение составляет 27% в 1080p. Несмотря на это, качество изображения значительно улучшается: исчезают артефакты в отражениях и некорректное самозатенение, а тени становятся точными.
| Модель видеокарты | Разрешение | Падение производительноси |
|---|---|---|
| RTX 5090 | 4K | 21% |
| RTX 5090 | 1440p | 24% |
| RTX 5070 | 1080p | 27% |
Проблемы с производительностью также отмечены на RTX 5060, где без DLSS и Frame Generation частота кадров опускается ниже 30 FPS. С включенным DLSS частота превышает 100 FPS, однако это сказывается на качестве изображения.
В другой демонстрации, показанной на GDC 2026, RTX 5090 с Mega Geometry продемонстрировала 80 FPS в 4K с DLSS Quality благодаря использованию кластерных темплейтов.
На данный момент поддержка технологии подтверждена в таки играх, как Alan Wake 2, The Witcher 4 и Control Resonant. Однако пока неясно, как именно Mega Geometry повлияет на игровой процесс, так как разработчики получили возможность выбора между экономией VRAM и качеством графики. Первые реальные игры с поддержкой покажут, какой из этих вариантов будет более востребован.